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     光在同一均匀透明的介质中沿直线方向传播。若光由一种介质斜射入另一种密度不同的介质十,除一部分光的能量被反射回到第一种介质中之外,另一部分光的能量透入第二种介质中,并在两介质的分界处突然改变其传播方向,这种现象叫做光的折射现象,也称屈光现象。本章将从眼睛的屈光系统出发,通过讨论球面屈光和透镜屈光规律,重点介绍眼睛的屈光不正以及物理矫正方法。


•  重点掌握单球面、共轴球面折射系统与单薄透镜、共轴多薄透镜折射系统的成像规律,并能熟练掌握眼睛成像的光学特点,几种屈光不正眼睛的物理矫正方法;

•  确切理解简化眼,屈光度等概念;

•  了解圆柱透镜、透镜的像差,三对基点等效光路法 。
知识点一 单球面的物像公式与焦距
 


一 单球面物像公式

二 单球面的焦距
物方焦距:

像方焦距:

由上两式可以看出,由于 ,所以单球面屈光系统的物方焦距与像方不相等。且可正可负,当物方与像方焦距为正时,表示系统具有对光的会聚作用;当物方与像方焦距为负时,表示系统具有对光的发散。单球面的两个焦距的大小表示系统对光线的折射本领的大小,焦距的数值大,折射本领大,反之折射本领小。
例题 1 简化眼模型是将人眼的成像归结成一个曲率半径为5.73mm、像方折射率为4/3的单球面屈光系统,求:
(1) 这种简化眼的焦距是多少?
(2) 当人眼睫状肌紧张时,可将眼前25cm处的物成像在角膜后22.92mm的视网膜上,这时角膜的曲率半径是多少?
解:

    
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