第五节 投 影
     
 
    投影就是把n维空间中的点投射到小于n维的空间中去。
    投影是如下形成的:首先在三维空间中确定一个投影中心和一个投影平面,然后从投影中心引出一些投射直线,这些直线通过形体上的每一点,与投影平面相交,在投影平面上就形成了形体的投影。根据投影中心与投影平面之间距离的不同,投影可以分为平行投影透视投影
平行投影
    当投影中心与投影平面的距离为无穷远时,投射直线成为一组平行线。
透视投影
    当投影中心与投影平面的距离是有限数值时,投射直线交于一点,形成灭点。
    平行投影可以分为两种类型:正交投影斜交投影
正交投影
    投影方向与投影平面的法向相同。常见的正交投影是正视投影、顶视投影和侧视投影。
    如果投影平面Z=0,投影方向是沿Z轴,设三维空间中有普通坐标为 的一点P,投影后,成为点P’,普通坐标为 ,可知:
    
    
 
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  第一节 变换的数学基础
第二节 二维图形变换
第三节 二维视见变换
第四节 三维图形变换
第五节 投影
第六节 裁剪