第一节 计算机图形学    
         
 
    计算机图形学指用计算机产生对象图形的输出的技术。
    更确切地说,计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。
    模型:能够正确地表达出一个对象性质、结构和行为的描述信息。
    通常认为,与图形信息的计算机处理有关的计算机科学的分支有三个,即计算机图形学(Computer Graphics)、图象处理(Image Processing)和模式识别(Pattern Recognition)。
    图象处理是指用计算机来改善图象质量的数字技术。
    模式识别是指用计算机对输入图形进行识别的技术。
    与计算机图形学关系密切的学科还有计算几何学。计算几何学是研究几何模型和数据处理的学科。
    交互式计算机图形学是指用计算机交互式地产生图形的技术。 交互设备是实现交互技术,完成交互任务的基础。 交互设备有定位、键盘、选择、取值和拾取。 交互任务是用户输入到计算机的一个单元信息,基本任务有四种:定位、字串、选择、取数。

            
            图1.1 图象处理、模式识别和计算机图形学的相互关系
 
  第一节 计算机图形学
第二节 计算机图形学的起源
第三节 计算机图形学的应用及发展动向
第四节 图形系统的硬件