第四节 包含与重叠    
    进入多边形Q,此时应输出本次求出交点前,上次求得交点后的多边形Q上的各顶点,然后再输出本次交点,因为这些点是交得凸多边形的顶点。
    走出Q,这时应输出本次求出交点前,上次求得交点后的多边形P上的各顶点, 再输出本次交点。
    这两种情况区分,可通过检查在直线左侧还是右侧来确定。
    Output
    若本过程是第一次被调用,则做:
    ←第一次求得的交点,若左则, t←i,否则t←j;
    否则做:
    若Pi在左,则做:
    输出多边形Q上t至j-1各顶点,输出当前交点,t←i;
    否则做: 输出多边形P上t至i-1各顶点,输出当前交点,t←j;
   
 
  第一节 线段的交点计算
第二节 多边形表面的交线计算
第三节 平面中的凸壳算法
第四节 包含与重叠
第五节 简单多边形的三角剖分
 
 
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