第三节 Coons曲面
     
 
构造具有指定边界曲线的曲面片
    Coons给出的一个解法是:寻找两个混合函数,它们是连续的,并且满足,且,0≤t≤1。
    利用这样的混合函数,通过四条边界构造曲面片,并通过叠加修正曲面片,产生满足用户需要的曲面。
    若给定四条边界曲线u0,u1,0w,1w,且0≤u≤1,0≤w≤1 在u向进行线性插值,得到直纹面为:
        
        其中,
    在w向进行线性插值,得到直纹面为:
        
        其中,
    若把这两张直纹面叠加可得到一张新曲面
        
        其中,
            
     上的任意一点,其位移矢量包含两个部分,一部分是由于线性插值而产生的位移,另一部分是由于边界曲线而产生的位移。
    为消除为消除中由于线性插值而产生的位移,需要构造一个新的曲面中由于线性插值而产生的位移,需要构造一个新的曲面   
        其中,
            
 
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  第一节 曲线和曲面表示的基础知识
第二节 Hermite多项式
第三节 Coons曲面
第四节 Bezier曲线和曲面
第五节 B样条曲线和曲面